Schnitzeljagd und Schatzsuche in Montpellier
Eine interaktive GPS-Route in Montpellier erstellen. Die Teilnehmenden erkunden Place de la Comédie, Écusson, Promenade du Peyrou und Antigone mit Rätseln auf dem Smartphone.
Spielen in Montpellier
Das Écusson, das historische Zentrum von Montpellier, verdankt seinen Namen seiner Wappenform und lässt sich ohne Auto erkunden: Gassen, flüchtig einsehbare Höfe, Stadtpalais. Von der Place de la Comédie zur Promenade du Peyrou steigt das Gelände sanft an und öffnet weite Ausblicke. Weiter östlich wechselt das Viertel Antigone die Stimmung, mit gleichmäßigen Säulengängen und großen Plätzen. Die Teams wechseln dort zwischen Bummeln durch die Gassen und Beobachtungsrätseln.
Der Sommer in Montpellier ist heiß: morgens oder am Abend spielen und Wasser mitnehmen. Das Écusson ist Fußgängerzone, doch die engen Gassen verlangen, zusammenzubleiben.
Drei Routenideen in Montpellier
Gassen des Écusson und Stadtpalais
Ein Beobachtungsspiel in den Gassen des Écusson: geschnitzte Türen, einsehbare Höfe, Tafeln und Inschriften. Ein Kulturerbe-Parcours zu Fuß mit kurzen Etappen. Vorkenntnisse sind nicht nötig.
Château d'eau und Arkaden des Peyrou
Eine Strecke zur Promenade du Peyrou: Château d'eau, Aquädukt mit seinen Arkaden, Aussichtspunkte und Alleen. Beobachtungsrätsel für Familien. Ein einfacher Parcours ohne übermäßige Anstrengung.
Säulen und Plätze in Antigone
Die Säulengänge von Antigone sind die Kulisse für ein Teamduell: Symmetrien aufspüren, Perspektiven fotografieren, einen Weg zwischen Plätzen und Ufern des Lez rekonstruieren. Der Parcours passt zu Kollegengruppen wie zu Freunden.
4 Aktivitäten zum Erstellen in Montpellier
Schatzsuche
GPS-Route mit Rätseln
Schnitzeljagd
Hinweisroute durch die Stadt
Teambuilding im Freien
Aktivität für den Teamzusammenhalt
Entdeckungsrallye
interaktive Route zum Kulturerbe
Orte für Ihre Route
Ein paar Ideen für Stationen einer Route in Montpellier:




Bilder von Wikimedia Commons, unter freier Lizenz. Wappen: Pierre Audité, CC BY-SA 3.0 · Place de la Comédie: Wolfgang Staudt from Saarbruecken, Germany, CC BY 2.0 · Écusson: Fred Romero from Paris, France, CC BY 2.0 · Promenade du Peyrou: PierreSelim, CC BY 3.0 · Antigone: Txllxt TxllxT, CC BY-SA 4.0.
Jeder Ort kann zur Station Ihrer Schatzsuche werden: Stellen Sie ein Rätsel, eine Multiple-Choice-Frage oder bitten Sie um ein Foto.
Wie erstellt man eine Route in Montpellier?
- Konto erstellen bei LiveQuest (2 Minuten)
- Stationen setzen auf der Karte von Montpellier, oder alles vom KI-Orakel erstellen lassen
- Rätsel hinzufügen: Fragen, Multiple Choice, Fotos, Beobachtungen
- Link teilen: Die Teilnehmenden spielen auf dem Smartphone, ohne etwas zu installieren
Nahe gelegene Städte
Häufige Fragen
- Welche Orte in Montpellier eignen sich als Stationen?
- Unter den Orten in Montpellier: Place de la Comédie, Écusson, Promenade du Peyrou, Antigone. Jeder kann zur Station werden, mit einem Rätsel, einer Multiple-Choice-Frage oder einem Foto.
- Was sollte man vor dem Spielen in Montpellier beachten?
- Der Sommer in Montpellier ist heiß: morgens oder am Abend spielen und Wasser mitnehmen. Das Écusson ist Fußgängerzone, doch die engen Gassen verlangen, zusammenzubleiben.
- Und in den Nachbarstädten?
- In der Nähe geben weitere Seiten Routenideen: Sète (27 km entfernt), Pézenas (40 km entfernt), Nîmes (46 km entfernt).