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Conditions Générales d'Utilisation

Applicables aux QuestMakers (organisateurs) et aux Participants (TeamQuesters)

Dernière mise à jour : 25 mai 2026

1. Objet

Les présentes Conditions Générales d'Utilisation (ci-après "CGU") régissent l'utilisation de la plateforme LiveQuest, service SaaS (Software as a Service) de création et de gestion de quêtes interactives à énigmes, accessible à l'adresse livequest.fr et ses sous-domaines.

La plateforme propose deux modes :

  • Mode outdoor (trail.livequest.fr) — parcours GPS outdoor (randonnées, trails, vélo)
  • Mode indoor (clue.livequest.fr) — enquêtes indoor (musées, escape games, team building)
  • Mode tactique (wild.livequest.fr) — missions multi-camps temps réel, chat d'équipe, rôles, respawn, élimination, QR codes terrain

L'utilisation de la Plateforme implique l'acceptation pleine et entière des présentes CGU. Si vous n'acceptez pas ces conditions, veuillez ne pas utiliser le service.

2. Définitions

  • Plateforme : la plateforme LiveQuest, incluant le site web, l'API, les pages TeamQuesters/ClueQuesters et l'ensemble des fonctionnalités associées.
  • QuestMaker (Organisateur) : toute personne physique ou morale disposant d'un compte organisateur sur la Plateforme, permettant de créer et gérer des Événements (ci-après « QuestMaker »).
  • TeamQuesters / ClueQuesters (Participants) : les équipes ou individus participant à un Événement créé par un QuestMaker, via la page dédiée sur un sous-domaine.
  • Événement : une quête interactive à énigmes créée par un QuestMaker, comportant des étapes (GPS outdoor ou QR codes indoor), des énigmes, et pouvant accueillir des équipes de participants.
  • Mode outdoor : parcours GPS avec carte, boussole, son de proximité et navigation en temps réel.
  • Mode indoor : parcours par QR codes, sans utilisation du GPS, adapté aux espaces fermés (musées, bâtiments).
  • Mode tactique : missions multi-camps en temps réel avec chat d'équipe, rôles et capacités, respawn, élimination et QR codes terrain (wild.livequest.fr).
  • Oracle IA : fonctionnalité d'assistance à la création de contenu par intelligence artificielle (Google Gemini).
  • Super Admin : l'administrateur de la Plateforme, responsable de la gestion technique et de l'attribution des comptes QuestMakers.
  • Éditeur : Wilder Labs (micro-entreprise), éditeur et opérateur de la Plateforme.

3. Accès au service

3.1 QuestMakers (Organisateurs)

L'accès à un compte QuestMaker est attribué par le Super Admin, suite à une demande via le formulaire de la page d'accueil ou par contact direct. L'Éditeur se réserve le droit de refuser l'ouverture d'un compte sans avoir à motiver sa décision.

Le QuestMaker s'engage à fournir des informations exactes lors de son inscription et à maintenir la confidentialité de ses identifiants de connexion. Il est seul responsable de toute activité réalisée depuis son compte.

3.2 Participants (TeamQuesters)

L'inscription des participants à un Événement est libre et ne nécessite pas de création de compte. Le participant accède à l'Événement via un lien unique ou un QR code fourni par le QuestMaker.

La participation implique l'acceptation des présentes CGU et le consentement au traitement des données nécessaires au fonctionnement du jeu (nom d'équipe, position GPS, photos si applicable).

4. Conditions applicables aux QuestMakers

4.1 Plans et limites

La Plateforme propose plusieurs formules d'abonnement :

PlanPrix TTC/moisÉvénementsÉquipes/événementFonctionnalités incluses
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Les limites et fonctionnalités de chaque plan sont susceptibles d'évoluer. L'Éditeur s'engage à informer les QuestMakers concernés en cas de modification impactant leur utilisation.

4.2 Obligations du QuestMaker

Le QuestMaker s'engage à :

  • Créer des contenus (énigmes, descriptions, parcours) licites et ne portant pas atteinte aux droits des tiers
  • Assurer la sécurité de ses parcours : vérifier que les itinéraires ne présentent pas de danger particulier, signaler les risques connus aux participants
  • Obtenir les autorisations nécessaires pour l'organisation de l'événement (autorisation municipale, propriétaires fonciers, etc.)
  • Respecter la réglementation en vigueur (droit à l'image, propriété intellectuelle, sécurité des personnes)
  • Ne pas utiliser la Plateforme à des fins illégales, frauduleuses ou contraires aux bonnes mœurs

5. Conditions applicables aux Participants

En participant à un Événement via la Plateforme, le participant :

  • Accepte l'utilisation du GPS de son appareil pour le suivi de sa progression et l'affichage de la carte (mode outdoor). En mode indoor, la géolocalisation n'est pas utilisée ; la progression se fait par lecture de QR codes.
  • Accepte l'utilisation de la boussole de son appareil pour l'affichage de l'orientation (mode outdoor, si disponible sur l'appareil)
  • Consent au traitement de ses données (nom d'équipe, position, progression, scores, badges, streaks) pour le fonctionnement du jeu, le classement et la gamification
  • Accepte les notifications push si le participant y consent via son navigateur (Web Push via protocole VAPID). Ces notifications permettent de recevoir des messages du QuestMaker pendant l'événement. Le participant peut retirer son consentement à tout moment via les paramètres de son navigateur.
  • S'engage à adopter un comportement responsable sur le terrain : respect de l'environnement, des propriétés privées, du code de la route et des autres participants
  • Accepte que ses photos, si la fonctionnalité est activée et après consentement explicite, puissent être affichées dans la galerie de l'événement pendant 30 jours maximum
  • Reconnaît participer à ses risques et périls (voir Article 8 — Responsabilité)

5.1 Gamification

La Plateforme propose un système de gamification incluant des scores, des badges et des streaks (séries de participations consécutives). Ces éléments sont calculés automatiquement à partir de la progression du participant et sont affichés dans le classement de l'événement. Les données de gamification sont conservées pour la durée de l'événement et peuvent être consultées par l'organisateur (QuestMaker).

6. Propriété intellectuelle

6.1 Propriété de la Plateforme

La Plateforme LiveQuest, son code source, son architecture, ses interfaces et ses fonctionnalités sont la propriété exclusive de l'Éditeur. Toute reproduction, même partielle, est interdite sans autorisation écrite préalable.

6.2 Contenu des QuestMakers

Le contenu créé par les QuestMakers (énigmes, descriptions, parcours, branding) reste leur propriété. En utilisant la Plateforme, le QuestMaker accorde à l'Éditeur une licence non exclusive, gratuite et limitée à la durée d'utilisation du service, aux seules fins de :

  • Afficher et distribuer le contenu aux participants via la page TeamQuesters
  • Générer les pages statiques nécessaires au fonctionnement du sous-domaine de l'événement
  • Stocker et sauvegarder les données dans le cadre du service

Cette licence prend fin à la suppression du compte ou de l'événement par le QuestMaker.

7. Photos et droit à l'image

  • La prise de photos est une fonctionnalité optionnelle activable par le QuestMaker
  • Un consentement explicite est requis avant toute capture photo par le participant (case à cocher horodatée et enregistrée)
  • Les photos sont affichées dans la galerie publique de l'événement, accessible via un lien dédié
  • Les photos sont automatiquement supprimées après 30 jours
  • Tout participant peut demander la suppression anticipée de ses photos via la page /rgpd ou par email à l'Éditeur
  • Le QuestMaker est responsable d'informer ses participants de la présence de la fonctionnalité photo

7bis. Oracle IA — Assistance à la création de contenu

La Plateforme intègre une fonctionnalité d'assistance à la création de contenu appelée Oracle IA, alimentée par l'intelligence artificielle de Google (modèle Gemini). L'Oracle IA permet aux QuestMakers de générer des suggestions d'étapes, d'énigmes et de descriptions à partir de photos de lieux ou de descriptions textuelles.

Responsabilité du contenu généré : Le contenu produit par l'Oracle IA est une suggestion automatique. Il peut contenir des inexactitudes, des erreurs factuelles ou des informations inappropriées. Il est vivement recommandé au QuestMaker de vérifier et valider tout contenu généré par l'IA avant publication. Le QuestMaker reste seul responsable du contenu qu'il publie, qu'il soit créé manuellement ou avec l'aide de l'Oracle IA.

Données transmises : Lors de l'utilisation de l'Oracle IA, les descriptions de lieux et photos de lieux publics fournies par le QuestMaker sont transmises à Google LLC (États-Unis) pour traitement. Aucune donnée personnelle n'est envoyée. Pour plus de détails, consultez notre Politique de Confidentialité.

7ter. Mesure d'audience anonymisée

La Plateforme collecte des données de visite anonymisées à des fins de mesure d'audience et d'amélioration du service. Les données collectées incluent : adresse IP (anonymisée), user-agent du navigateur, résolution d'écran, pages visitées et durée de navigation.

  • Aucun cookie tiers n'est utilise pour cette mesure d'audience
  • Les robots et bots sont automatiquement exclus des statistiques
  • Les données sont purgées automatiquement après 1 an
  • Vous pouvez demander l'exclusion de la mesure d'audience en écrivant à

8. Responsabilité

Important : La Plateforme est un outil technique de création et de gestion de quêtes interactives à énigmes. L'Éditeur ne contrôle pas les parcours, les lieux ou les conditions de pratique.

8.1 Responsabilité de l'Éditeur

L'Éditeur fournit un outil technique "en l'état". Il s'engage à assurer la disponibilité et la sécurité de la Plateforme dans la mesure du possible, mais ne peut garantir un fonctionnement ininterrompu, notamment en raison de la dépendance aux réseaux mobiles et aux services tiers (GPS, cartographie).

L'Éditeur ne peut en aucun cas être tenu responsable :

  • Des accidents, blessures ou dommages survenant pendant un Événement
  • De la sécurité des parcours créés par les QuestMakers
  • Des dysfonctionnements liés à l'appareil, au réseau mobile ou au GPS du participant
  • Du contenu créé par les QuestMakers (énigmes, descriptions, instructions)
  • Des décisions prises par les participants sur le terrain

8.2 Contenu généré par les QuestMakers

LiveQuest agit en qualité d'hébergeur au sens de l'article 6-I-2 de la loi LCEN et de la Directive 2000/31/CE. Les contenus publiés sur les pages TeamQuesters (énigmes, descriptions, coordonnées GPS, photos, informations pratiques) sont créés par les QuestMakers sous leur seule responsabilité. L'Éditeur n'exerce aucun contrôle éditorial préalable et ne vérifie pas l'exactitude des coordonnées GPS, des itinéraires ou des informations événementielles.

Le QuestMaker garantit que ses contenus respectent les droits de propriété intellectuelle, le droit à la vie privée, et ne mettent pas en danger la sécurité des participants. Conformément à l'article 6-I-5 de la LCEN, l'Éditeur retire tout contenu manifestement illicite porté à sa connaissance par notification circonstanciée.

8.3 Responsabilité du QuestMaker

Le QuestMaker est seul responsable de la sécurité de son parcours. Il lui incombe de :

  • Vérifier et tester les itinéraires avant l'événement
  • S'assurer que les lieux sont accessibles et sécurisés
  • Informer les participants des risques spécifiques (terrain, météo, circulation)
  • Disposer des autorisations nécessaires à l'organisation de l'événement
Recommandation : Il est vivement recommandé aux QuestMakers de souscrire une assurance Responsabilité Civile couvrant l'organisation d'événements en plein air.

8.4 Responsabilité des Participants

Les participants pratiquent à leurs risques et périls. Ils reconnaissent que la randonnée et les activités de plein air comportent des risques inhérents et s'engagent à :

  • Adapter leur pratique à leur condition physique et aux conditions météorologiques
  • Respecter le code de la route et les règles de sécurité
  • Ne pas s'engager dans des zones dangereuses ou interdites, même si le parcours les y invite par erreur
  • Disposer d'un équipement adapté (chaussures, vêtements, eau)

9. Données personnelles

Le traitement des données personnelles des utilisateurs est décrit dans notre Politique de Confidentialité, qui fait partie intégrante des présentes CGU.

En résumé : LiveQuest collecte uniquement les données strictement nécessaires, les héberge en France, ne les revend pas, et offre des outils d'export et de suppression conformément au RGPD.

10. Plans payants et facturation

Outre les abonnements décrits ci-dessous, la Plateforme permet l'achat de crédits prépayés finançant certains actes (publication de quête, génération IA, palier de participants, export, étape avec photo, indice). Ce dispositif est régi par les Conditions Générales de Vente (CGV), article 2 bis.

10.1 Tarification

Les prix des plans sont affichés en euros TTC sur la page de présentation. Les tarifs en vigueur sont ceux affichés au moment de la souscription. L'Éditeur se réserve le droit de modifier les tarifs, avec un préavis de 30 jours par email aux QuestMakers concernés.

10.2 Facturation

La facturation est semestrielle (tous les 6 mois), à compter de la date de souscription. Le paiement s'effectue par carte bancaire via la Plateforme. L'abonnement est reconduit automatiquement à l'échéance.

10.3 Droit de rétractation

Conformément à l'article L.221-18 du Code de la consommation, le QuestMaker consommateur dispose d'un délai de 14 jours à compter de la souscription pour exercer son droit de rétractation, sans avoir à justifier de motifs.

Le remboursement sera effectué dans un délai de 14 jours suivant la réception de la demande de rétractation.

Le formulaire type de rétractation est disponible dans les Conditions Générales de Vente (CGV).

En acceptant les présentes CGU et en utilisant le service, le QuestMaker reconnaît avoir expressément demandé le commencement de l'exécution du service avant l'expiration du délai de rétractation. Conformément à l'article L.221-25 du Code de la consommation, le QuestMaker qui exerce son droit de rétractation après avoir demandé le commencement de l'exécution verse un montant proportionnel au service fourni.

10.4 Résiliation

Le QuestMaker peut demander la résiliation de son abonnement depuis son espace. La résiliation prend effet à la fin de la période semestrielle en cours. Aucun remboursement au prorata n'est effectué pour la période entamée.

11. Résiliation du compte

Le QuestMaker peut supprimer son compte à tout moment. La suppression entraîne :

  • La désactivation immédiate de tous ses événements et sous-domaines
  • La suppression de ses données personnelles conformément à la Politique de Confidentialité
  • La conservation temporaire des logs de connexion (1 an) conformément aux obligations légales

L'Éditeur se réserve le droit de suspendre ou supprimer un compte QuestMaker en cas de violation des présentes CGU, après mise en demeure restée sans effet pendant 15 jours.

12. Mineurs

La Plateforme LiveQuest est accessible aux personnes âgées de 15 ans et plus, conformément à l'article 8 du RGPD et à l'article 45 de la Loi Informatique et Libertés modifiée.

Les mineurs de 15 à 18 ans peuvent utiliser la plateforme en tant que Participants (TeamQuesters) sous la responsabilité de leur représentant légal. L'inscription en tant que QuestMaker (organisateur) est réservée aux personnes majeures.

Pour les enfants de moins de 15 ans, le consentement du titulaire de l'autorité parentale est requis pour toute collecte de données personnelles (géolocalisation, photos). Lors de l'inscription d'une équipe, une case à cocher permet de confirmer l'autorisation parentale si un participant a moins de 15 ans. Il appartient au QuestMaker organisateur de s'assurer du respect de cette obligation lors de ses événements.

13. Droit applicable et litiges

Les présentes CGU sont régies par le droit français.

En cas de litige, les parties s'engagent à rechercher une solution amiable avant toute action judiciaire. À défaut d'accord amiable dans un délai de 30 jours, le litige sera soumis aux tribunaux compétents du lieu du siège de l'Éditeur. Cette clause n'est pas applicable aux consommateurs, pour lesquels les règles de compétence territoriale de droit commun s'appliquent (art. R.631-3 du Code de la consommation).

Conformément à l'article L.612-1 du Code de la consommation, le QuestMaker consommateur peut recourir gratuitement au service de médiation proposé par l'Éditeur :

  • Médiateur : CNPM - MÉDIATION DE LA CONSOMMATION, 27 avenue de la Libération, 42400 Saint-Chamond — https://cnpm-mediation-consommation.eu
  • Plateforme européenne de règlement en ligne des litiges (ODR) : https://ec.europa.eu/consumers/odr

14. Signalement de contenus illicites

Tout contenu manifestement illicite peut être signalé à l'Éditeur à l'adresse . L'Éditeur s'engage à retirer tout contenu manifestement illicite dans les meilleurs délais après notification conforme à l'article 6-I-5 de la loi LCEN.

15. Règlement sur les services numériques (DSA)

Conformément au Règlement (UE) 2022/2065 (DSA), l'Éditeur met à disposition un point de contact unique pour les questions relatives à la modération des contenus :

16. Contact

Pour toute question relative aux présentes CGU, vous pouvez contacter l'Éditeur :

  • Email :
  • Courrier : Wilder Labs — LiveQuest, adresse disponible sur demande par email
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