LiveQuest

Préparez l’activité. Accompagnez le jeu.

Adaptez les défis à votre groupe, partagez le QR code et gardez un œil sur la partie. Les joueurs entrent sans compte joueur.

Voir les formules

Octobre Rose

En octobre, LiveQuest se met au rose

Tout le mois, nos couleurs changent pour une raison simple : plus un cancer du sein est détecté tôt, mieux il se soigne. Le dépistage sauve des vies.

Entre 50 et 74 ans, sans symptôme, un dépistage est recommandé tous les 2 ans, pris en charge par l’Assurance Maladie.

S’informer sur le dépistage (site de l’Institut national du cancer, nouvel onglet)
  1. Je crée
  2. Je partage
  3. Ils jouent
  4. J’accompagne
Un adulte et des enfants de dos dans une cour ensoleillée : ils regardent un téléphone et cherchent un coffret.

Je crée, ils jouent. Un pas après l’autre.

Quatre étapes, sans jargon. Vous gardez la main du début à la fin.

  1. Je crée

    Choisissez les types d’étape, ajoutez des indices et testez votre quête. Les modèles vous donnent un point de départ.

    Le choix du type d’étape : énigme, découverte, photo, choix multiple, cadenas, puzzle, mots croisés, dessin, étape gourmande, et le texte de l’énigme.
    Choix du type et édition d’une étape.
  2. Je partage le QR code

    Le QR code ouvre la quête sur smartphone. Aucune installation, aucun compte joueur : on scanne, on joue.

    Accueil de la quête sur un téléphone, avec le bouton Commencer la quête.
  3. Ils jouent

    Les équipes découvrent les étapes au rythme que vous avez choisi : un choix multiple, un cadenas, une énigme.

    Une question à choix multiple côté joueur.
  4. J’accompagne

    Repérez la progression de vos équipes et intervenez quand une étape doit être validée ou une aide apportée.

    Les boutons d’action sous une équipe : Avancer d’une étape, Terminer, Bonus, Message, Renommer.
    Actions de l’organisateur sur une équipe.

Du téléphone au papier.

Exportez la version joueur ou organisateur en PDF. Le livret de jeu illustré est proposé en option. Un carnet PDF peut servir de secours.

  • Livret imprimable, pour les moments sans réseau ni téléphone.
  • HelloAsso pour les encaissements des associations.
  • Créneaux, inscriptions et feuille d’émargement.
Un cadenas à molettes sur un téléphone : les supports papier complètent l’expérience mobile.

Les données des jeunes restent protégées.

  • Consentement photo, signalement et droits d’accès, d’export et de suppression.
  • Pour les mineurs, vous définissez les autorisations adaptées.
  • Les outils ne remplacent pas les obligations de votre structure.

Quel jeu pour votre groupe ?

Ouvrez un mode pour voir les écrans du jeu et les outils qui l’accompagnent.

Extérieur GPSUne carte et des étapes à proximité.

Créez votre parcours, choisissez son ordre et laissez les joueurs découvrir les étapes sur place.

La carte du parcours.
Outil organisateur : le parcours sur la carte.
Outil organisateur associé.
IntérieurQR codes et plans du lieu.

Organisez une visite de salle en salle. Plans 2D et 3D et validation par QR accompagnent la progression.

Vue 3D d’un rez-de-chaussée.
Récit à embranchementsLes choix changent la suite.

Dessinez les branches dans la vue Scénario. Les décisions et les objets obtenus ouvrent différentes pistes.

« Que faites-vous ? » : deux choix.
La vue Scénario.
Outil organisateur associé.
Aucun repèreOrientation et départs décalés.

Masquez les coordonnées sur le téléphone et organisez les départs en décalé. Les équipes peuvent demander un indice ou une direction selon vos réglages.

Écran d’attente « Départ décalé ».

La capture montre le départ décalé. Les écrans d’indices et de direction ne sont pas présentés ici.

Choisissez l’aventure de votre groupe.

Corsaires pour la chasse au trésor des familles, Arcade pour les ados, Expédition pour les sorties nature. Essentiel reste gratuit pour toutes vos activités.

  • L’essayage. Vous voyez votre propre quête dans chaque univers avant d’acheter.
  • Essentiel est gratuit. Les huit autres se choisissent quête par quête.
  • Carte d’une quête dans l’univers Corsaires : carte sable, tracé en tirets épais bleu-vert et marqueurs en croix peinte.
    Fiche d’étape dans l’univers Corsaires : bulle au cadre noir épais, pastille corail et bouton corail.

    Corsaires

    La chasse au trésor des familles

  • Carte d’une quête dans l’univers Arcade : carte néon sombre, tracé cyan en pointillé et marqueurs en pièce.
    Fiche d’étape dans l’univers Arcade : cadre néon cyan, titre en pixels et bouton rose vif.

    Arcade

    La ville devient un niveau

  • Carte d’une quête dans l’univers Expédition : carte de randonnée, tracé en pointillé et marqueurs en drapeau piqué.
    Fiche d’étape dans l’univers Expédition : étiquette de bagage orange sur fond kraft et bouton orange.

    Expédition

    Carnet d’explorateur, terrain réel

Gratuit pour commencer. Chaque option, à la carte.

  • Essentiel est gratuit, pour toutes vos quêtes.
  • Un univers : 25 crédits (soit 5,00 €) par quête
  • Votre marque, univers inclus : 500 crédits (soit 100,00 €) par quête
  • Personnalisation du site : 50 crédits (soit 10,00 €) par mois

Les 10 premiers organisateurs ayant publié leur site, avec au moins une quête active, sont offerts à vie au mérite.

Encore 9 places de fondateur disponibles

Voir toute l’offre

Commencez avec une première quête.

Choisissez votre formule selon votre activité. Les options payantes restent identifiées avant utilisation.

  • Balade

    Pour commencer, dans les limites de la formule gratuite.

    Gratuit

    à vie, sans carte bancaire

    • 1 quête active à la fois
    • Jusqu’à 20 équipes par quête
    • Photos des participants
    • 50 crédits offerts à l’inscription
    Créer mon compte gratuit
  • Essentiel

    À l’usage pour les besoins ponctuels.

    À l’usage

    1 crédit = 0,20 €, sans abonnement

    • Rendre une quête jouable : 20 crédits (soit 4,00 €)
    • Capacité : 50 crédits (soit 10,00 €) par palier de 25 équipes, 20 incluses
    • Oracle IA, à la carte : 10 crédits (soit 2,00 €) par quête créée
    • Recharge dès 5,00 € (25 crédits)
    • 50 crédits offerts à l’inscription
    Créer mon compte
  • Options à prévoir

    Livret illustré et certaines fonctions d’animation utilisent des crédits ou sont inclus selon formule.

  • Dessin
  • Mots croisés
  • Étape gourmande

Essayez les outils. Imaginez votre aventure.

Une démo organisateur préremplie et des quêtes à essayer sur ordinateur pour découvrir la création et le jeu.

  • Sans compte
  • Démo d’une heure