Blason de Delémont
📍 Delémont · Canton du Jura · Suisse

Créer un jeu de piste ou une chasse au trésor à Delémont

Pour créer une chasse au trésor à Delémont, les lieux sont déjà là : Château de Delémont, Église Saint-Marcel, Fontaine du Sauvage. Il reste à poser vos étapes, écrire les énigmes et partager le lien : les joueurs suivent le parcours sur leur téléphone.

Aucune quête publiée à Delémont pour l’instant

À Delémont, la quête reste à écrire

Voici à quoi elle pourrait ressembler : les étapes existent déjà dans la ville, les énigmes pas encore.

  1. Château de DelémontÉnigme à écrire
    Château de Delémont, Delémont
  2. Église Saint-MarcelÉnigme à écrire
    Église Saint-Marcel, Delémont
  3. Fontaine du SauvageÉnigme à écrire
    Fontaine du Sauvage, Delémont
  4. Porte au LoupÉnigme à écrire
    Porte au Loup, Delémont
  5. Musée jurassien d'art et d'histoireÉnigme à écrire
    Musée jurassien d'art et d'histoire, Delémont
  6. ArrivéeClassement des équipes

Images de Wikimedia Commons, sous licence libre. blason : ARK, Public domain · Château de Delémont : Pelerin, CC BY-SA 3.0 · Église Saint-Marcel : T.viville, CC BY-SA 3.0 · Fontaine du Sauvage : Pierre Bona, CC BY-SA 3.0 · Porte au Loup : Pierre Bona, CC BY-SA 3.0 · Musée jurassien d'art et d'histoire : T.viville, CC BY-SA 3.0.

Delémont a gardé une vieille ville compacte, organisée autour de rues étroites et de fontaines. Le château, de style baroque, et l'église Saint-Marcel jalonnent le tracé, la fontaine du Sauvage et la Porte au Loup en rythment le milieu, et le Musée jurassien d'art et d'histoire se trouve dans le centre ancien. Tout se parcourt à pied en peu de temps. Delémont n'a pas encore de quête : sa vieille ville attend son premier jeu de piste.

Trois quêtes possibles à Delémont

Fontaines et statues, un parcours d'observation

Une piste centrée sur les fontaines de la vieille ville, à commencer par celle du Sauvage : personnages, armoiries et colonnes à relever. Les équipes notent ce qu'elles voient pour valider chaque étape.

Porte au Loup et rues anciennes en famille

Les enfants partent de la Porte au Loup à la recherche de détails : cadran solaire, volets rayés et arche à repérer. Le tracé est court, facile à abréger, avec des pauses près des fontaines.

Château et église entre équipes

Pour des amis ou des collègues, une course entre équipes qui relie le château, l'église Saint-Marcel et le musée, avec des énigmes sur les façades et un classement à l'arrivée.

Il faut une quête à Delémont. Qui la lance ?

Office du tourisme, maison du tourisme, commune

Un parcours qui emmène habitants et visiteurs d’un lieu à l’autre, à leur rythme, sur leur téléphone. Vous choisissez les étapes et ce que l’on y raconte : le contenu reste le vôtre.

Parler d’une quête pour Delémont
Voir ce que LiveQuest propose aux offices

Association, entreprise, animateur

Une sortie d’adhérents, une journée d’équipe, une fête de quartier : partez d’une des trois idées et posez vos étapes sur la carte. Le brouillon ne coûte rien, le jeu se règle à l’usage, en crédits.

Écrire la première quête
Pour une association · Pour une entreprise

Habitant de Delémont

Vous aimeriez y jouer ? Dites-le à ceux qui peuvent la lancer : votre mairie, votre office de tourisme, une association. Le message est prêt.

Bonjour, il n’y a pas encore de jeu de piste sur téléphone à Delémont. Les étapes sont toutes trouvées : Château de Delémont, Église Saint-Marcel, Fontaine du Sauvage. Cette page en donne l’idée : https://livequest.fr/activites/delemont

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Jouer ailleurs en attendant

Ce qu’il faut savoir sur le terrain

La vieille ville est petite et ses rues sont étroites, parfois partagées avec des voitures. Gardez un œil sur les enfants aux carrefours et regroupez les équipes avant de traverser.

  1. Créez votre compte et ouvrez un brouillon
  2. Placez vos étapes sur la carte de Delémont, avec une énigme, une question ou une photo à chacune
  3. Partagez le lien : vos participants jouent sur leur téléphone, avec l’appli Android LiveQuest ou sans rien installer

Questions fréquentes

Y a-t-il une quête à jouer à Delémont ?
Pas encore : aucune quête publique n’est publiée à Delémont pour l’instant. Cette page montre les lieux qui pourraient en devenir les étapes, et comment la faire naître.
Quels lieux à Delémont peuvent servir d’étapes ?
Parmi les lieux repérés à Delémont : Château de Delémont, Église Saint-Marcel, Fontaine du Sauvage, Porte au Loup, Musée jurassien d'art et d'histoire. Chacun peut devenir une étape, avec une énigme, un QCM ou une photo à faire.
Que prévoir avant de jouer à Delémont ?
La vieille ville est petite et ses rues sont étroites, parfois partagées avec des voitures. Gardez un œil sur les enfants aux carrefours et regroupez les équipes avant de traverser.
Et dans les villes voisines ?
À proximité, d’autres pages donnent des idées de parcours : Neuchâtel (à 53 km), Fribourg (à 64 km), Munster (à 77 km).