Neuf nouveautés arrivent en production ce mois-ci, du geste de bienvenue jusqu'à l'outil qui change vraiment la manière de monétiser une quête. Le tour du propriétaire.

50 crédits offerts dès l'ouverture du compte

Chaque nouveau compte démarre désormais avec 50 crédits offerts, à utiliser sur ce qui vous intéresse en premier : publier une quête, tester l'Oracle, lancer une partie QuizQuest. De quoi se faire une vraie idée de LiveQuest avant de choisir une formule.

Encaissez directement vos ventes de billets

Le nouvel écran « Encaissements » du tableau de bord organisateur branche votre association sur Stripe : vous pouvez vendre des billets sur vos propres quêtes et être payé directement, sans intermédiaire sur votre trésorerie. LiveQuest ne prélève qu'une commission de 1 % — les frais de transaction bancaire restent, comme pour toute vente en ligne, à la charge de l'association qui vend.

L'Oracle vous aide à écrire vos quiz

Collez un texte — des questions déjà rédigées, vos notes, ou simplement la description d'un thème — et l'Oracle en tire un jeu de questions que vous relisez et ajustez une par une avant qu'elles rejoignent le quiz. Vous ne payez que ce qui est réellement produit — jamais un brouillon abandonné en cours de route.

Republiez sans crainte : l'historique des versions

Chaque publication d'une quête est désormais archivée. Vous pouvez consulter, comparer et restaurer une version antérieure à tout moment — et surtout, une partie en cours n'est plus perturbée si vous retouchez la quête pendant qu'elle se joue : les joueurs terminent sur la version qu'ils ont commencée.

QuizQuest continue de s'affiner

  • Parties gratuites jusqu'à 5 places ouvertes — de quoi tester en conditions réelles avant de passer à l'échelle.
  • Le classement entre les manches se consulte sans dépendre d'un écran de projection.
  • Édition repensée sur mobile, avec une navigation question par question pensée pour le téléphone.
  • Une nouvelle mesure de participation réelle (le nombre de joueurs qui ont effectivement rejoint, pas seulement le podium final).

Côté éditeur de quêtes

  • Couleurs d'équipe personnalisables, uniques par quête, avec deux teintes supplémentaires (rose, blanc).
  • QCM à choix multiples (case à cocher), en plus du choix unique.
  • Jeu des différences : filigrane photo en direct, et refus automatique si le cadrage ne correspond pas à la photo de référence.

Et aussi

  • Récapitulatif enrichi : détail par étape et galerie photo, exportable comme la console MJ.
  • Mouvements de crédits plus transparents : le motif exact d'un ajustement s'affiche désormais, plus seulement un libellé générique.
  • Modération des photos : une photo signalée par un joueur se masque d'un clic, sans être supprimée définitivement.
  • Sur la carte, les étapes ou équipes trop proches ne se superposent plus.

→ Toutes ces nouveautés sont disponibles dès maintenant depuis le tableau de bord.

Prêt à créer votre premier parcours ?

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