Le Musée VAPRVM, à Tercé (Vienne, 86), gère trois activités très différentes. Un parcours extérieur permanent dans le bourg sur l'Histoire-Mémoire (la rando-énigmes 39-45). Une enquête intérieure dans les salles du musée, ouverte du mardi au dimanche pendant la saison touristique. Et une troisième en préparation : une boucle longue distance qui couvre les villages voisins. Trois ouvertures, trois logiques d'accès, et pourtant un seul QR code à imprimer pour tout proposer au visiteur. Voilà comment LiveQuest gère ce genre de configuration sans que le visiteur ait à se poser la moindre question.

La contrainte : trois quêtes, trois rythmes d'ouverture

La situation du Musée de Tercé est typique des structures patrimoniales qui veulent diversifier leur offre numérique. On a :

Sur le terrain, l'idée n'est pas de demander au visiteur de comprendre tout ça. C'est l'inverse : il scanne UN seul QR, et il voit ce qui est ouvert, point. Si le musée est ouvert quand il scanne, on lui pousse l'enquête intérieure. Sinon, on lui propose la rando extérieure permanente. C'est le job du logiciel, pas le sien.

Étape 1 — L'agenda d'ouverture, par quête

La première brique, c'est de pouvoir dire à chaque quête : « tu es ouverte tel jour, à telle heure ». LiveQuest expose un éditeur d'horaires qui ressemble à ce qu'on voit chez n'importe quel office de tourisme :

Concrètement, pour l'enquête intérieure du musée VAPRVM, on a paramétré : ouverte du mardi au vendredi de 15h à 18h, le samedi de 14h à 17h, le dimanche de 15h à 18h. Créneaux de 30 min, capacité 20 personnes. Période : 1er avril–1er septembre 2026. C'est une configuration de quelques minutes dans l'éditeur — et après, on n'y revient plus avant la saison suivante.

Ce qui change tout, c'est que chaque quête a son propre agenda. La rando extérieure n'a pas d'agenda du tout (elle est toujours ouverte). Le musée, lui, a un agenda complet. Le moteur LiveQuest sait à tout moment laquelle est ouverte, et il s'en sert.

Étape 2 — L'inscription en ligne, quand c'est nécessaire

Pour la rando extérieure permanente, on ne demande rien : un visiteur scanne, il part. Pas de réservation, pas de friction.

Pour le musée, c'est différent : les créneaux sont à capacité limitée (le médiateur ne peut pas accompagner 50 personnes en même temps dans les salles). On active donc l'option « Inscription obligatoire » sur cette quête. Le visiteur qui scanne tombe alors sur une page de réservation publique :

https://livequest.fr/booking/vaprvm/vienneww2

Il choisit un créneau ouvert, laisse son email, valide. Il reçoit un code par email — c'est ce code qui lui débloque la quête le jour J. Si le créneau est plein, il peut s'inscrire en liste d'attente : si quelqu'un annule, il est promu automatiquement et reçoit un email de confirmation. Aucune intervention du musée.

Côté maker (le musée), on peut aussi couper les emails de notification (« vous avez une nouvelle inscription ») quand on en reçoit beaucoup — utile pour ne pas se faire spammer le matin lors d'une journée chargée.

L'inscription en ligne reste optionnelle. On l'active là où on en a besoin (quêtes à capacité limitée, journées encadrées par un guide, accès payant) et on la laisse coupée ailleurs (rando libre). Pas un module à activer pour toute la structure : un simple toggle par quête.

Étape 3 — Le lien entre quêtes : l'idée maîtresse

Maintenant le morceau qui change tout. Quand le visiteur scanne le QR du Musée de Tercé, qu'est-ce qu'il voit ? Ça dépend.

Page d'accueil du QR multi-quêtes Musée de Tercé : 2 cartes, l'enquête intérieure et la rando extérieure
La page d'accueil du QR Musée de Tercé. Deux quêtes, deux univers : enquête intérieure et parcours extérieur. Le visiteur choisit.

Ce qu'on voit ici, c'est le QR multi-quêtes : un seul QR code dans le bourg, et le visiteur peut choisir parmi plusieurs quêtes proposées par la même association/musée. Les ouvertes sont en haut, les fermées descendent en bas (avec mention de la prochaine ouverture). C'est notre première mécanique de filtrage automatique selon l'agenda.

Mais ça va plus loin. Pour chaque quête du QR, on peut cocher une option : « Si disponible, mettre en avant dès le début des autres quêtes ». C'est l'option qui change tout pour les structures qui ont une activité événementielle au milieu d'une activité permanente.

Concrètement : le médiateur du musée coche cette option sur l'enquête intérieure. Du coup, quand un visiteur arrive sur la rando extérieure permanente pendant les heures d'ouverture du musée, il voit s'afficher en tête de la page d'accueil un bandeau ⭐ « Disponible maintenant : La Vienne dans la 2e Guerre Mondiale » avec un lien direct. Quand le musée est fermé, le bandeau disparaît automatiquement. Aucun bouton à activer manuellement — c'est l'agenda qui pilote.

Page d'accueil de la rando avec le bandeau ⭐ Disponible maintenant qui pousse l'enquête intérieure
Le bandeau ⭐ vu par un visiteur qui arrive sur la rando extérieure pendant les heures d'ouverture du musée. La quête intérieure est poussée en tête, avec son lien et un éventuel message personnalisé (et l'info « 🎁 Cadeau Enfant » si c'est le cas).

L'effet en pratique : un grand-parent qui se balade dans Tercé un samedi après-midi, scanne le QR pour faire la rando 39-45 avec son petit-enfant — et tombe sur « Tiens, pendant qu'on y est, le musée est ouvert juste à côté, et il y a même un cadeau prévu pour les enfants ». La conversion vers la visite intérieure se fait toute seule. Sans appli à installer, sans newsletter à lire, sans calendrier à consulter.

Le détail qu'on a ajouté en mai 2026

Le mécanisme initial du bandeau ⭐ donnait juste le nom de la quête mise en avant et un lien « Découvrir ». On a ajouté deux choses qui rendent le bandeau bien plus utile en pratique :

Le maker coche les cases dans la config de la quête, et le bandeau s'enrichit automatiquement.

Pourquoi c'est intéressant pour une structure mixte

Le cas du Musée VAPRVM n'est pas isolé. Beaucoup de structures patrimoniales sont dans cette configuration mixte :

Dans tous ces cas, le mécanisme est le même : un QR principal, plusieurs quêtes derrière, et l'agenda qui pousse automatiquement la bonne quête au bon moment. Plus besoin d'imprimer un QR par activité, plus besoin de mettre à jour un panneau quand la saison change.

Concrètement, comment on met ça en place

Pour une structure qui veut passer à cette configuration, voilà la séquence :

  1. Créer chaque quête séparément dans le maker LiveQuest. Une quête extérieure, une intérieure, etc. Chacune a sa propre URL publique.
  2. Renseigner l'agenda d'ouverture pour les quêtes qui en ont besoin (musée, parcours saisonnier, créneaux guidés). Les autres restent sans agenda — toujours ouvertes.
  3. Activer l'inscription en ligne sur les quêtes à capacité limitée (cocher « Inscription obligatoire », éventuellement « Liste d'attente »).
  4. Créer un « lien de quêtes » dans le maker (menu Lier des quêtes) : on choisit les quêtes du même groupe, on leur donne un nom commun (ex : « Musée de Tercé »), et l'URL publique du QR principal est générée.
  5. Cocher « Mettre en avant dès le début des autres quêtes » sur les quêtes événementielles. Ajouter un message personnalisé court et cocher 🎁 Cadeau si c'est le cas.
  6. Imprimer le QR du lien (un seul, partout : à la mairie, à l'OT, sur les flyers, sur le panneau d'entrée du musée).

Le visiteur, lui, ne voit que ça : il scanne, il voit ce qui est ouvert, il choisit ou il accepte la suggestion en tête. Toute la mécanique d'horaires, d'inscription et de bascule est invisible pour lui. C'est ce que LiveQuest fait depuis 18 mois sur le rallye-énigme — on a juste étendu cette philosophie aux structures qui ont plusieurs activités à proposer en parallèle.

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